職業一直都是暗黑2得以成功的重大誘因。回想起二代中,法師、亡靈巫師、德魯伊、野蠻人、刺客、圣騎士、亞馬遜,他們都代表著世界各地不同的信仰(很好地克服了游戲在世界上的文化差異)、不同格斗風格的戰士……[詳細]

今天的主角是騰訊的Wgame——《斗戰神》。早在之前的ChinaJoy2011,筆者就試玩過《斗戰神》,獨特的副本風格印象深刻,無論從戰斗模式和技能配置都太暗黑3了……[詳細]

市面上一流的ARPG游戲
1)以追求裝備作為終極依歸,裝備的獲得分為①直接掉落②手工合成③珠寶鑲嵌④賭博四個路徑2)人物技能配點變得重要,技能樹是第二核心,不同技能讓一個職業至少擁有5種以上的配點形式能運用到實戰中……[全文]
  斗戰神本身就是一個以西游記為世界觀,以大唐盛世作為時空背景的MMOARPG類型游戲,其主形象靈猴,也就是孫悟空,就是一個不畏強權,勇于斗神的叛逆形象。斗戰神本身就是代表國產游戲挑戰神作的巨大決心……[全文]
成人MMORPG網游《洛奇英雄傳》與《洛奇》共享世界觀,在《洛奇》開發之后3年公開的網絡游戲,擁有與《洛奇》完全不同的游戲風格和游戲性,不僅體現了高水準的打擊與精美的畫面,更提供了高質量的物理動作環境……[全文]
  游戲提供了三種職業供大家選擇,分別是毀滅者,征服者和煉金術師。根筆者據人物的造型來猜測,毀滅者是近戰型的肉盾,征服者則是中近距離的物理攻擊能手,而煉金術師當然是靠魔法取勝的脆弱的法師了……[全文]
暗黑3Beta封測專業評測
很多暗黑2設計分析文章提出了“籌碼”這一概念。籌碼代表一個最微型的“小技能"(包括裝備、符文、技能點等的各種加成),例如某藍色裝備上“提升XX施法速度”……[全文]
斗戰神先鋒內測專業評測
游戲系統決定著游戲的耐玩性以及游戲是否能夠名留青史,大名鼎鼎的《騎馬與砍殺》渣級畫面卻有一眾核心玩家Fans可見游戲不光好看、好聽,歸根結底還要好玩……[詳細]
如果大家看過開場動畫MTV的話,定必認為斗戰神是一款電影大作。宏大的背景音效,讓玩家感覺到氣勢磅礴之余嗅到絲絲的一種反抗氣息……[詳細]
注重防御力和血量/跑位和控制的魔獸世界不同,以操作任務回避攻擊的ARPG類游戲中,研究角色硬直和如何在恰當的時機回避對方攻擊是很關鍵的事情……[詳細]
斗戰神在動態表現和靜態表現都令筆者感到身心的愉悅。雖然斗戰神的人物動作相當流暢,但是物理特效并沒有想象中給力,死亡后的尸體不受技能影響……[詳細]
相比暗黑3的以技能配搭、符文配搭和裝備配搭作為核心的玩法,斗戰神在操作上有更多變化。PCG西門認為就目前他練的玉狐而言,操作性比從其弓箭手有較大的提升 ……[詳細]
游戲專區推薦
游戲硬件評測室精彩推薦
刺客信條3目前仍在EA的深入掩埋之中,但是已經EA已經放出關于刺客信條3配置和刺客信條3顯卡要求,由于兼容Xbox和PS3,所以啟用新引擎的意義和可能都不大。顯卡最大的用武之地是游戲,因此我們今天推薦的顯卡,全部都是游戲型顯卡。在各自價位段上……[詳細]
按鍵盤內部構造來劃分的話,目前鍵盤大致可劃分為兩類,一類為主流的薄膜鍵盤,另外一類則為機械鍵盤……
為中高端的虎將,Nvidia對GTX560Ti寄予了極高的期望,將9年前的Ti后綴賦予了GTX560……
很多鼠標在兼顧人體工程學的同時,都會設計成左右對稱,以最大程度獲得最大的市場份額。……
本文將詳盡地分析一下六個著名游戲外設廠商的其中一款產品,讓讀者嘗試找出適合自己的……
暗黑破壞神3 OR 斗戰神?
ARPG游戲正統 我選暗黑3!
支持創新 我選擇斗戰神!
創新的符文+技能系統 暗黑3全新玩法

僅僅一開始的幾個技能以及幾個裝備顯然無法展示暗黑3的全貌,現在斷定暗黑3是否神作為之尚早,綜合考慮技能槽和打造系統是否為PK中帶來更多可變性以及可玩性,才能會有初步定論;升級補丁是暴雪的慣用平衡性調節手法,整個游戲系統如何走向徹底未知。從短暫的第一章可以看出,6+3技能的分配和符文的強化讓多戰術多元化PK成為可能,游戲性再次值得期待。

斗戰神的獨特被動技能+主動技能心配點系統

由于目前斗戰神仍然處于第一波測試狀態,所以系統問題難免出現。不過筆者最關心的戰斗系統上并沒有從根本上去開拓一條新路,而是小心翼翼地以小修改作為嘗試。抄襲也好學習也好,玩家最大的期望是好玩夠平衡。另外,我們看見斗戰神的靈猴的技能系統重新設計,總體來說騰訊已經拿足了誠意,為玩家全力打造一款好游戲。

啪啪啪天天